Desenvolvedor de Twisted Metal elogia avanço na emulação do PS3
Publicado há 5 meses
James Stanard, desenvolvedor de engine de Twisted Metal (2012), expressou surpresa e parabenizou a equipe do RPCS3 por um avanço significativo na emulação do PlayStation 3. Stanard estava convencido de que o console "jamais seria emulado".
Emulação do PS3 e o trabalho de Stanard
James Stanard, que escreveu 90% do código SPU (Synergistic Processing Unit) para Twisted Metal, admitiu sua descrença inicial na emulação do PS3. Ele parabenizou a equipe do RPCS3 após a notícia de um progresso considerável na emulação do processador Cell do console, uma arquitetura complexa que ele mesmo utilizou em seu trabalho.