Toby Fox Explica Decisão de Limitar Opções de Idioma em Undertale e Deltarune
O criador de Undertale e Deltarune, Toby Fox, abordou a frustração de fãs latino-americanos sobre a falta de traduções para seus jogos. Fox citou o desejo de que as traduções "correspondam à sua visão" como motivo principal, destacando que ele apenas fala inglês e japonês.
Repercussão de Fãs e Declaração de Fox
Toby Fox, conhecido por seu controle criativo e privacidade, pronunciou-se sobre a ausência de traduções para espanhol e português em seus jogos Undertale e Deltarune. A discussão foi desencadeada após um post de Fox no X, em 28 de março, promovendo a tradução japonesa do jogo OFF, que o inspirou. Muitos fãs latino-americanos responderam expressando sua decepção com a falta de localização para seus idiomas nativos, especialmente considerando que Undertale foi lançado em 2015. Em resposta, Fox publicou no Bluesky em 29 de março, abordando a controvérsia de traduções e questões relacionadas. Ele mencionou ter pouca influência sobre a programação de concertos de Undertale na América Latina, apesar de os organizadores terem "ouvido o entusiasmo" dos fãs.
Visão Criativa e Idiomas Falados
Fox explicou que a razão para não ter seus jogos traduzidos para mais idiomas é garantir que as traduções "correspondam" à sua "visão" artística. Ele afirmou que apenas fala inglês e japonês, o que limita sua capacidade de supervisionar diretamente outras traduções. O desenvolvedor trabalha com uma equipe pequena e mantém um alto nível de controle criativo sobre seus projetos.