Vendas de jogos first-party da PlayStation caem pela quinta vez consecutiva desde 2020
Dados recentes revelam queda acentuada nas vendas de jogos first-party da PlayStation desde 2020, com redução de 58,4 milhões para 32,1 milhões de unidades entre os anos fiscais de 2020 e 2025. A estratégia de jogos como serviço da Sony enfrentou cancelamentos e fechamentos de estúdios, impactando os resultados.
Dados e contexto da queda nas vendas
Segundo dados divulgados por Stephen Totilo no Game File e confirmados pela própria Sony, as vendas de jogos first-party da PlayStation atingiram o pico no ano fiscal de 2020 (abril de 2020 a março de 2021), com 58,4 milhões de unidades vendidas. Nos anos seguintes, houve uma queda contínua: 28,9 milhões em 2024 e uma leve recuperação para 32,1 milhões em 2025. Vale destacar que os números de 2020 incluem títulos do PS4 como *The Last of Us Part 2* e *Ghost of Tsushima*, que também foram compatíveis com o PS5 e se beneficiaram do aumento da demanda por jogos durante a pandemia de COVID-19.
Estratégias problemáticas e impactos
A estratégia de jogos como serviço (live-service) da Sony, liderada pelo ex-executivo Jim Ryan, não obteve o sucesso esperado. A empresa planejava lançar 12 jogos desse tipo até 2025, mas em 2026, apenas alguns foram concretizados. *Helldivers 2*, desenvolvido pela Arrowhead, é um dos principais títulos, mas a Sony atua apenas como publicadora, e o estúdio planeja autopublicar seu próximo projeto. Outros jogos, como *Destruction AllStars*, foram retirados das lojas, e atualizações para *Destiny 2* serão encerradas ainda em junho de 2026. A recepção ao futuro *Horizon: Hunters Gathering* também tem sido morna, refletindo desafios na execução da estratégia.