Ex-Desenvolvedor da Naughty Dog Afirma que Estúdio Acreditava que Crunch Era Necessário
Um ex-desenvolvedor da Naughty Dog revelou que o estúdio acreditava que o 'crunch' (períodos de trabalho excessivo) era necessário para manter o nível de qualidade de seus jogos. A equipe estaria novamente em 'crunch' para o desenvolvimento de 'Intergalactic: The Heretic Prophet'.
Necessidade de 'Crunch' na Naughty Dog
Um ex-membro da equipe da Naughty Dog declarou que a percepção interna do estúdio era de que o 'crunch' era um componente indispensável para atingir o padrão de excelência em seus projetos. Essa mentalidade persiste, com relatos indicando que a equipe está novamente engajada em períodos de trabalho intenso para o desenvolvimento do jogo 'Intergalactic: The Heretic Prophet'.