Jogadores criticam mecânica recorrente de 'esgueirar-se em grama alta' em jogos de mundo aberto
Usuários expressam cansaço com a repetição da mecânica de se esconder em grama alta em títulos como 'Assassin’s Creed' e 'Horizon Zero Dawn'. A prática, comum em jogos de stealth e mundo aberto, é apontada como monótona e pouco inovadora.
Críticas à repetição da mecânica
Jogadores relataram fadiga com a mecânica de se esgueirar em grama alta em jogos de mundo aberto, como 'Assassin’s Creed' e 'Horizon Zero Dawn'. Segundo relatos, a estratégia de mover-se de um trecho de grama para outro tornou-se previsível e entediante, reduzindo a imersão e a sensação de desafio. A crítica destaca que, embora a mecânica seja útil para evitar confrontos, sua repetição excessiva limita a variedade de abordagens táticas disponíveis para os jogadores.