Demo de 'The Alley' traz terror psicológico em primeira pessoa com labirinto infinito de becos coreanos
A desenvolvedora AIXLAB e as publicadoras Smilegate e Thermite Games lançaram uma demo de 'The Alley', jogo de terror psicológico em primeira pessoa que desafia os jogadores a escapar de um labirinto infinito inspirado em becos reais da Coreia. O jogo, previsto para lançamento ainda em 2026, coloca o jogador em uma jornada noturna onde becos familiares se transformam em um pesadelo sobrenatural.
Mecânicas e enredo
No jogo, o protagonista está voltando para casa após aulas noturnas quando se vê preso em um beco que se transforma em um labirinto sem fim. Os jogadores devem distinguir entre 'Ghost Traces' — fenômenos impossíveis na realidade — e 'Ghost Feints' — eventos estranhos, mas plausíveis. A sobrevivência depende da coleta de pistas e do uso de uma pulseira herdada da avó xamã, que brilha na presença de elementos sobrenaturais. O celular do personagem também é uma ferramenta essencial para identificar e registrar esses fenômenos, permitindo destravar segredos ocultos em um 'Chest of Truth' (Baú da Verdade). Cada pista coletada intensifica a perseguição, e o jogador possui apenas três vidas antes de ficar preso permanentemente.
Disponibilidade e recursos
A demo de 'The Alley' já está disponível na Steam, oferecendo aos jogadores uma prévia da atmosfera e mecânicas do jogo. O lançamento completo está programado para ainda em 2026, com foco em uma experiência imersiva que combina elementos de terror psicológico e exploração.