Ken Levine defende estilo sobre realismo gráfico em jogos e critica custos elevados da indústria
O diretor de 'BioShock', Ken Levine, afirmou que o realismo gráfico em jogos é 'caro e não envelhece bem'. Em entrevista, ele explicou que seu novo projeto, 'Judas', priorizará estilo narrativo e visual em vez de buscar fidelidade fotorrealista, argumentando que investimentos excessivos em gráficos não garantem longevidade ou qualidade duradoura para os jogos.
Críticas ao realismo gráfico e defesa do estilo
Ken Levine, conhecido por dirigir a aclamada série 'BioShock', criticou a obsessão da indústria de jogos por realismo gráfico. Segundo ele, essa abordagem é 'cara e não envelhece bem', destacando que jogos com gráficos hiper-realistas tendem a perder relevância visual com o tempo. Levine reforçou que seu próximo projeto, 'Judas', um *immersive sim* com narrativa flexível, não buscará fidelidade fotorrealista, mas sim um estilo visual distinto que suporte sua proposta criativa. Ele argumentou que investir em gráficos realistas pode limitar a criatividade e aumentar desnecessariamente os custos de produção, sem garantir benefícios duradouros para a experiência do jogador.