Marathon: Novo Extraction Shooter da Bungie Foca em Gunplay e Lore
Após mais de 65 horas de testes em mapas e modos punitivos, o reboot de Marathon consolida-se como um extraction shooter focado em gunplay rítmico e grind de loot intenso. O título da Bungie traz de volta o feedback tátil de tiro característico do estúdio, mas apresenta problemas críticos de interface e geometria de colisão.
Sistemas de Jogo e Movimentação
O jogo introduz um medidor de 'heat' que funciona como stamina; falhar em gerenciá-lo torna o Runner lento e vulnerável. A progressão é baseada em uma árvore de upgrades que mitiga danos de queda severos e melhora a mobilidade, embora esses bônus sejam resetados ao final de cada temporada.
Feedback de Combate e Falhas Técnicas
O combate é definido pela 'musicalidade' das armas, com fuzis de pulso que seguem um ritmo cardíaco e magnetismo de projéteis ajustado. Contudo, o review aponta falhas em mantling (escalada de bordas) e uma interface de usuário descrita como extremamente ineficiente, além de problemas onde jogadores ficam presos na geometria do cenário durante emboscadas.