Novo filme de 'Resident Evil' adota abordagem de sobrevivência inspirada em jogos da franquia
O diretor Zach Cregger revela que o novo filme de 'Resident Evil' prioriza o terror e a sobrevivência, inspirando-se em jogos como 'Resident Evil 7' e 'Resident Evil Requiem'. A produção foca em um protagonista civil, sem experiência com armas, para reforçar a sensação de desespero e vulnerabilidade típica dos jogos de survival-horror.
Inspiração nos jogos da franquia
Zach Cregger, diretor do novo filme de 'Resident Evil', afirmou que sua visão para a produção é fiel ao espírito dos jogos da franquia, especialmente no que diz respeito ao gênero survival-horror. Em um vídeo promocional, Cregger destacou a sensação de 'dread' (pavor) como elemento central, comparando a experiência do protagonista à de um jogador comum colocado em um cenário de 'Resident Evil'. 'Eu tive essa ideia de uma história no universo de Resident Evil, mas é como se eu fosse colocado em um jogo da franquia. Sou péssimo com armas, não saberia como usá-las e erraria 99% dos tiros', explicou o diretor. Essa abordagem lembra personagens como Ethan Winters, de 'Resident Evil 7', e Grace Ashcroft, de 'Resident Evil Requiem', ambos civis sem treinamento militar ou conhecimento em combate.
Protagonista civil e referências aos jogos
O filme apresenta Austin Abrams como protagonista, um personagem que, assim como Ethan Winters, não possui habilidades de combate ou familiaridade com armas de fogo. Em uma cena divulgada, Abrams demonstra frustração ao tentar atirar em uma fechadura, reforçando a ideia de vulnerabilidade. Além disso, há indícios de que criaturas do controverso 'Resident Evil 6' aparecerão no longa, apesar das críticas ao jogo. Pôsteres recentes também sugerem o envolvimento da Umbrella Corporation na trama, um elemento recorrente na série.