Book of Travels Deixa Modelo MMO e Torna-se RPG Singleplayer
O "tiny MMO" Book of Travels, conhecido por sua estética influenciada por indies suecos, mudou seu modelo de desenvolvimento. Após um lançamento conturbado em acesso antecipado em 2021 e a demissão de cerca de 25 funcionários, o jogo agora se concentrará em uma experiência para um único jogador.
Mudança de Modelo e Motivação
Book of Travels, desenvolvido pela Might & Delight, apresentava um mundo com influências artísticas de indies suecos, com "encantado fio, vastas florestas com cortes, conjuntos de chá tilintantes e cidades sonolentas quasi-orientalistas". O jogo, descrito como "a cura para o meu término com MMOs" por Lauren Morton em 2021, nunca alcançou suas ambições originais. Em resposta às dificuldades, incluindo o adiamento de novas áreas e funcionalidades, a equipe decidiu migrar para um modelo singleplayer, uma direção contrária à tendência de encerrar jogos online com dificuldades.