CEO da Take-Two afirma que streaming pode reduzir dependência de consoles caros e ampliar mercado de games
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, declarou que o aumento no custo dos consoles como PS5 e Xbox Series X|S não deve impactar as vendas de jogos como 'GTA 6'. Segundo ele, a expansão do streaming e dos sistemas abertos, como o PC, pode ampliar o acesso a jogos e reduzir a dependência de hardware dedicado. Zelnick prevê que o streaming comercial com baixa latência estará consolidado em até três anos, potencialmente multiplicando a base instalada de jogadores.
Custos de hardware e impacto no mercado
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, abordou o aumento dos custos dos consoles PS5 e Xbox Series X|S durante uma apresentação aos investidores. Embora reconheça que preços mais altos não sejam ideais, ele afirmou que isso não deve afetar negativamente os negócios da empresa ou as vendas do aguardado 'GTA 6'. Zelnick destacou que a preferência por hardware mais acessível ainda é desejável, mas a tendência de migração para sistemas abertos, como o PC, tem compensado essa barreira. Segundo ele, há 20 anos, o PC representava apenas 2% das vendas, enquanto hoje chega a 50%, e essa participação deve continuar crescendo.
Futuro do streaming e expansão da base de jogadores
Zelnick expressou otimismo em relação ao streaming de jogos, afirmando que a Take-Two acredita fortemente na tecnologia. Ele previu que, em até três anos, o streaming comercial com baixa latência estará operacional, o que poderia multiplicar por dez a base instalada efetiva de jogadores. Embora não espere um aumento proporcional na receita, ele acredita que o streaming criará oportunidades para títulos de amplo apelo, inclusive fora dos mercados tradicionais de games. A evolução da tecnologia, impulsionada por empresas como a Microsoft, tem melhorado a viabilidade do streaming, apesar do fracasso de iniciativas como o Google Stadia.