Capcom revela influências de anime e foco no relacionamento Hugh-Diana em Pragmata
O produtor Edvin Edso e o diretor Yonghee Cho de Pragmata, novo jogo da Capcom, detalharam o desenvolvimento do título, incluindo inspirações em animes e o foco no relacionamento entre os protagonistas. A jogabilidade combina ação com elementos de hacking, enquanto a narrativa explora a conexão entre o explorador espacial Hugh e a androide Diana.
Desenvolvimento da Jogabilidade e Inspirações
O conceito de controlar simultaneamente Hugh e Diana foi presente desde o início do desenvolvimento de Pragmata. O produtor Edvin Edso explicou que a loop de jogabilidade exigiu experimentação, evoluindo de um jogo puramente de ação para incorporar um elemento estratégico de hacking. A integração dessas mecânicas resultou no estilo atual, que é considerado o ponto central da diversão do jogo. A inspiração em animes também foi mencionada como um fator importante no processo criativo.
Narrativa Centrada no Relacionamento
O diretor Yonghee Cho afirmou que a história de Pragmata foi intencionalmente focada em Hugh, um explorador espacial perdido, e Diana, uma criança androide, para aprofundar a representação de sua conexão e crescimento. Ao contrário de outras narrativas, Diana não é retratada apenas como alguém a ser protegido, mas como uma parceira igual a Hugh. Com um elenco limitado, a equipe pôde retratar com cuidado o desenvolvimento de sua comunicação e entendimento mútuo.