Thick As Thieves: Novo jogo de imersão no estilo Dishonored chega ao early access
Thick As Thieves, novo jogo de furtividade e imersão inspirado em clássicos como Dishonored e Thief, foi lançado em early access com foco em modo solo e cooperativo para dois jogadores. O título, que abandonou o formato PvPvE antes do lançamento, promete expandir seu conteúdo com novos mapas e mecânicas.
Mecânicas e inspirações
Thick As Thieves se destaca por sua abordagem clássica ao gênero *immersive sim*, com ênfase em furtividade, exploração e evasão de guardas e sistemas de segurança. Os jogadores são inseridos em mapas com pontos de entrada aleatórios e devem se manter nas sombras, evitando patrulhas, câmeras e até fantasmas que atravessam paredes. A dificuldade base exige discrição, com penalidades para quem é detectado. O jogo também inclui interações ambientais típicas do gênero, como a possibilidade de dar descarga em vasos sanitários, reforçando a imersão. A estética visual remete diretamente a Dishonored, com modelos de personagens exagerados e um cenário distópico inspirado no início do século XX.
Modo de jogo e futuro
Originalmente planejado como um jogo PvPvE, Thick As Thieves passou por uma mudança de última hora e agora é focado em experiências solo ou cooperativas para dois jogadores. A decisão, anunciada semanas antes do lançamento, não parece ter impactado negativamente a jogabilidade, segundo análises iniciais. O jogo foi lançado com dois mapas, mas promete expansões futuras. A mecânica cooperativa, embora ainda não testada amplamente, é apontada como uma potencial evolução para a experiência, desde que não enfrente problemas técnicos.