Thick As Thieves Abandona PvPvE para Focar em Single-Player e Co-Op
O jogo de furto imersivo Thick As Thieves, anteriormente anunciado com foco em PvPvE, passará por uma reformulação para se concentrar exclusivamente em modos single-player e co-op. A decisão foi tomada pelo estúdio Otherside após o desenvolvimento.
Mudança de Direção no Desenvolvimento
O estúdio Otherside anunciou uma mudança significativa na abordagem de desenvolvimento de Thick As Thieves. Originalmente apresentado como um jogo de simulação imersiva assimétrica com elementos PvPvE, o título agora focará apenas em experiências single-player e co-op para dois jogadores. A decisão, comunicada em um post no Steam, visa aprimorar a jogabilidade furtiva dinâmica do game. "Encontramos mais diversão com o jogo solo e co-op", declarou Otherside, afirmando que a alteração permitirá "dobrar a aposta" na jogabilidade furtiva e fortalecer a ação momento a momento.
Contexto e Premissa do Jogo
Thick As Thieves foi anunciado originalmente durante The Game Awards 2024. O jogo se passa em Kilcairn, uma cidade escocesa em uma versão alternativa dos anos 1910 onde magia e tecnologia coexistem. A premissa envolve missões de furto em que os jogadores rastreiam pistas, observam comportamentos de personagens e utilizam tecnologia e magia para infiltrar áreas protegidas, enquanto evitam ladrões controlados por outros jogadores que buscam os mesmos objetivos. Semelhante a títulos como Deus Ex e Dishonored, Thick As Thieves é classificado como uma simulação imersiva, permitindo aos jogadores manipular mecânicas para soluções criativas de problemas.