NVIDIA Lança DLSS 4.5 com Multi Frame Generation para RTX 50 Series
A NVIDIA lançou atualizações para o DLSS 4.5, incluindo Dynamic Multi Frame Generation e Multi Frame Generation 6X. Essas tecnologias visam aumentar as taxas de quadros em jogos, prometendo a "experiência de ray-tracing mais suave até agora" para monitores de alta taxa de atualização.
Novas Funcionalidades do DLSS 4.5
O DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, descrito como uma "transmissão automática" para placas RTX 50, ajusta dinamicamente a taxa de quadros para equilibrar a taxa de atualização, a qualidade da imagem e a capacidade de resposta. Esta funcionalidade baseada em IA garante que a taxa de quadros do jogo não exceda a taxa de atualização nativa do monitor. O Multi Frame Generation 6X, utilizando o modelo transformer de segunda geração da NVIDIA, aumenta o multiplicador máximo para 6X, gerando até cinco quadros interpolados para cada quadro renderizado nativamente em GPUs GeForce RTX 50. A NVIDIA afirma que isso pode aumentar as taxas de quadros em 4K em até 35% com impacto mínimo na responsividade. Ambas as funcionalidades estão agora disponíveis para as placas NVIDIA RTX 50 e são compatíveis com vários jogos.