Jogo 'Mixtape' divide jogadores por duração curta e foco em narrativa cinematográfica
O jogo indie 'Mixtape', lançado na última semana, gerou polêmica entre jogadores por sua duração de aproximadamente três horas e estilo inspirado em visual novels. Desenvolvido pelo estúdio Beethoven & Dinosaur, o título recebeu críticas positivas da imprensa, mas parte do público questiona a interatividade limitada e a abordagem cinematográfica.
Enredo e mecânicas
'Mixtape' acompanha três amigos em sua última noite juntos após terminarem a escola. Durante o trajeto para uma festa, uma playlist cuidadosamente selecionada os transporta para reencenações de memórias marcantes de suas vidas. O jogo explora momentos típicos da adolescência, como andar de skate, fotografar em um parque de diversões abandonado, jogar beisebol e soltar fogos de artifício. A descrição oficial destaca a imersão em uma 'terra desolada adolescente' por meio de uma 'mixtape de jogabilidade alegre'.
Recepção e críticas
O jogo recebeu uma pontuação de 85% no Metacritic, classificada como 'geralmente favorável'. No entanto, alguns jogadores criticaram a falta de interatividade, com um usuário do Metacritic afirmando: 'O que está acontecendo com os jogos? Façam um filme. Qual o sentido de apertar um botão de vez em quando e chamar isso de jogo?'. Outro comentário destacou: 'Um dos piores jogos já feitos, se é que podemos chamar isso de jogo, pois mal tem jogabilidade'. Um usuário no X (antigo Twitter) resumiu a insatisfação: 'Um bando de aspirantes a cineastas que não conseguiram entrar em Hollywood agora escrevem para estúdios de jogos. Eles não ligam para videogames, queriam fazer filmes.'