Saros, exclusivo de PS5 e PS5 Pro, promete inovações em áudio 3D e PSSR
O roguelike de ficção científica Saros, desenvolvido pela Housemarque, será lançado em 30 de abril para PlayStation 5 e PS5 Pro. O jogo foi projetado para explorar o hardware do PS5, oferecendo suporte aprimorado ao PSSR (PlayStation 5 Super Resolution) no PS5 Pro, resultando em uma imagem mais nítida e próxima de 4K. A versão para PS5 Pro também terá uma resolução base maior, mantendo 60fps, enquanto a versão padrão do PS5 já oferece uma experiência sólida de 60fps.
Recursos do PS5 e PS5 Pro em Saros
Gregory Louden, diretor criativo da Housemarque, revelou que Saros foi desenvolvido com o objetivo de ser um "showcase" para o hardware do PlayStation 5. A versão para PS5 Pro contará com suporte atualizado ao PSSR, com a nova versão do upscaler lançada em março, proporcionando uma imagem ainda mais nítida, quase indistinguível de 4K. Além disso, o jogo apresentará resolução base aumentada no PS5 Pro, garantindo uma imagem de maior resolução a 60fps, mesmo em combate intenso, utilizando resolução dinâmica para manter a performance. A versão padrão do PS5 já oferece 60fps sólidos, mas o PS5 Pro leva os gráficos adiante. Louden mencionou que apenas as cinemáticas principais rodarão a 30fps para priorizar a qualidade visual dos personagens, iluminação e pós-processamento em resolução máxima, que é ainda maior no PS5 Pro. O jogo também aprimora o áudio 3D, baseado no sucesso de Returnal, para uma experiência mais imersiva.