Criador de 'Gears of War' revela visão para novo jogo 'Hollow Point' com elementos de terror lovecraftiano e ação cooperativa
Cliff Bleszinski, criador da franquia 'Gears of War', detalhou sua visão para um novo jogo chamado 'Hollow Point', descrito como uma mistura de 'John Wick', 'Carrie' e 'Lovecraft Country'. O jogo, ambientado em uma cidade rural da Nova Inglaterra durante o outono, propõe uma experiência cooperativa para dois jogadores, combinando habilidades de combate e poderes psíquicos em um cenário de terror sobrenatural.
Enredo e ambientação
'Hollow Point' se passa em uma cidade rural da Nova Inglaterra durante o outono, com uma narrativa dividida em cinco atos: 'Calm before the storm', 'Landfall', 'Eye of the Storm', 'Latter half of the storm' e 'Aftermath'. A história envolve a chegada de um furacão que desperta monstros inspirados em Cthulhu, criando um cenário de caos e terror sobrenatural. Cliff Bleszinski, nascido e criado na região, utiliza sua familiaridade com o local para construir a ambientação do jogo.
Mecânicas e personagens
O jogo é projetado para dois jogadores, cada um com habilidades distintas. O primeiro jogador controla um ex-fuzileiro naval armado com armas de fogo e explosivos, enquanto o segundo assume o papel de uma jovem com poderes psíquicos e telecinéticos. Os inimigos são divididos em duas categorias: 'corporeal ghosts/demons', vulneráveis a danos físicos, e criaturas que só podem ser derrotadas com magia. A cooperação entre os jogadores é essencial para avançar na narrativa. O ex-fuzileiro naval sofre de TEPT, levantando dúvidas sobre a realidade das ameaças, enquanto a jovem, inicialmente frágil, evolui para uma figura quase divina, com poderes ampliados pelo medo e pela raiva.