PS5 Fat modificado roda Cyberpunk 2077 com Path Tracing em resoluções ultrabaixas
Modders transformaram o PlayStation 5 original (versão 'Fat') em um PC rodando Linux, permitindo a execução de jogos de PC no console. Testes realizados pelo Digital Foundry revelaram que o hardware do PS5, lançado em 2020, enfrenta dificuldades extremas para rodar títulos com Path Tracing, como Cyberpunk 2077, Quake 2 RTX e Portal RTX, exigindo resoluções abaixo de 540p para manter taxas de quadros mínimas.
Desempenho do PS5 com Path Tracing
O PlayStation 5, equipado com uma GPU AMD RDNA 2, demonstrou limitações significativas ao rodar jogos com Path Tracing. Em testes com Quake 2 RTX, o console não conseguiu manter 15 FPS em 4K. A taxa de quadros subiu para 40 FPS apenas com o uso de TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upscaling), reduzindo a resolução de 4K para 1080p. Em alguns momentos, a resolução dinâmica do jogo chegou a cair para 540p para manter 60 FPS. No caso de Portal RTX, com gráficos no mínimo e resolução reduzida de 1080p para 540p via TAAU, o PS5 manteve cerca de 30 FPS, mas com qualidade gráfica comprometida. O maior desafio foi Cyberpunk 2077 no modo RT Overdrive, que ativa o Path Tracing completo. Em 1080p com Intel XeSS no modo performance, o framerate mal ultrapassou 20 FPS, com resolução interna de apenas 348p. Com o mod PT Optimized, que reduz pela metade os raios de iluminação, e o uso do gerador de quadros do FSR, o desempenho melhorou 32%, alcançando 35 FPS. Ao reduzir a resolução para 800p, o jogo apresentou desempenho ligeiramente superior, mas ainda insuficiente para uma experiência fluida.