Marathon Vende 1,2 Milhão de Cópias, com PC Via Steam Liderando as Vendas
O shooter de extração Marathon, da Bungie, alcançou a marca de "1,2 milhão de cópias vendidas" em menos de três semanas após o lançamento, gerando "gross revenues of around $55 million". A maior parte das vendas, cerca de 70%, concentrou-se no PC via Steam, com aproximadamente 800 mil unidades. Apesar do número, analistas sugerem que o jogo "hasn't exactly made the splash Sony and Bungie wanted", indicando que as expectativas iniciais podem não ter sido totalmente atendidas.
Desempenho de Vendas e Plataformas
Marathon, o aguardado shooter de extração da Bungie, registrou "1,2 milhão de cópias vendidas" em suas primeiras semanas no mercado, conforme estimativas da Alinea Analytics [20, 23]. A maior parte desse volume, cerca de "800 mil unidades", foi comercializada no PC via Steam, representando aproximadamente "70% of the Player Base" [20, 23]. As vendas no PlayStation 5 somam cerca de "217 mil cópias", enquanto o Xbox contribui com aproximadamente "133 mil" [20]. No total, o jogo gerou "gross revenues of around $55 million" [23] em menos de três semanas.
Expectativas e Repercussão
Apesar dos números expressivos, a recepção de Marathon é descrita como "lukewarm" [23]. Analistas da Alinea Analytics, que forneceram as estimativas, indicam que o jogo "hasn't exactly made the splash Sony and Bungie wanted" [23]. Embora seja um título first-party da Sony, desenvolvido pela Bungie (estúdio da Sony), ele "feels very much like a Bungie published game" [23]. A performance inicial sugere que, embora sólida, o jogo pode não ter atingido o impacto e a tração esperados pela editora e desenvolvedora no competitivo mercado de shooters.