Intel afirma que até 30% da perda de performance em jogos de PC se deve à falta de otimização, não ao hardware
Robert Hallock, executivo da Intel, revelou em entrevista ao PC Games Hardware que até 30% da perda de desempenho em jogos para PC não está relacionada ao hardware, mas sim à otimização dos softwares. A declaração destaca a importância de desenvolvedores aprimorarem a eficiência dos jogos, especialmente em processadores com arquiteturas híbridas, como os da Intel desde a 12ª geração. Hallock criticou a subestimação da otimização por parte dos entusiastas de PC.
Arquitetura híbrida e desafios de desempenho
A Intel adotou arquiteturas híbridas em seus processadores a partir da 12ª geração, combinando núcleos de performance (para tarefas pesadas, como jogos) e núcleos eficientes (para tarefas mais leves). Segundo Hallock, embora alguns testes mostrem melhor desempenho com os núcleos eficientes desligados, a diferença de performance entre os tipos de núcleos é mínima, cerca de 1%. Ele reforçou que a otimização do software é crucial para extrair o máximo potencial do hardware, algo frequentemente subestimado pelos jogadores e entusiastas.
Críticas à indústria de jogos
Hallock destacou que a indústria de jogos para PC, especialmente entre os entusiastas, tende a ignorar a importância da otimização de software. Ele afirmou que, mesmo com hardware avançado, jogos mal otimizados podem perder entre 10% e 30% de desempenho. A declaração surge em um contexto onde a AMD tem se destacado em jogos graças a sua arquitetura unificada e grande quantidade de cache, enquanto a Intel enfrenta desafios com suas soluções híbridas.