Lançamento de Grand Theft Auto 6 pode impactar planos de outros estúdios de games
O adiamento de Grand Theft Auto 6 para novembro de 2026, de sua data original em maio, está forçando outros estúdios a reajustarem seus cronogramas de lançamento. Especialistas da indústria apontam que a concentração de grandes títulos em períodos próximos pode levar ao fracasso de jogos menos proeminentes.
Impacto no mercado de games
Glen Schofield, criador de Dead Space e diretor de Callisto Protocol, afirmou que a decisão da Rockstar de atrasar o lançamento de GTA 6 afetou os planos de diversos estúdios, desde jogos independentes até títulos AAA. Segundo Schofield, o mercado de games não está crescendo em número de jogadores, o que significa que um excesso de lançamentos simultâneos pode prejudicar a performance de muitos títulos. Ele compara a situação ao lançamento de Titanfall 2 em 2016, que foi lançado entre Battlefield 1 e Call of Duty: Infinite Warfare, e não conseguiu competir em número de jogadores. Jonathan Smith, diretor de produção de Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight, comentou que a equipe está satisfeita em ter mais espaço para apresentar o jogo sem ser ofuscada por um título de grande porte como GTA 6. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, acredita que GTA 6 atrairá novos jogadores para a indústria, mas previu que poucos outros jogos terão sucesso em vendas no mesmo período. Schofield enfatizou que, em lançamentos com grandes títulos como GTA 6 ou Call of Duty, outros jogos precisam esperar algumas semanas para evitar serem ofuscados.