Bethesda anuncia reestruturação e foco em franquias de 'maior potencial' após demissões em massa no Xbox
Bethesda, subsidiária da Microsoft, anunciou uma reestruturação interna para focar em franquias com 'maior potencial' após demissões em massa que afetaram 4.800 funcionários, incluindo 3.200 no Xbox. A mudança visa garantir crescimento sustentável e investimentos prioritários em títulos como 'The Elder Scrolls' e 'Fallout'.
Reestruturação e demissões
A Microsoft anunciou cortes significativos em sua força de trabalho, totalizando 4.800 demissões, das quais 3.200 afetaram diretamente a divisão Xbox. Como parte de um 'reset' estratégico, a Bethesda, uma das subsidiárias da Microsoft, também passou por ajustes. Jill Braff, chefe da Bethesda, afirmou em memorando interno que as mudanças refletem 'as realidades do nosso setor e negócio'. Ela destacou a necessidade de operar com uma 'base mais estável' e reavaliar o modelo de planejamento, migrando de um foco em estúdios independentes para priorizar franquias com maior potencial de sucesso. Estúdios como id Software, ZeniMax Online Studios e Obsidian foram particularmente impactados.
Foco em franquias estratégicas
Braff não detalhou quais projetos específicos serão priorizados, mas confirmou que a Bethesda redirecionará seus esforços para franquias com 'maior potencial'. Entre os títulos mencionados indiretamente estão 'The Elder Scrolls 6', próximo lançamento do estúdio Bethesda Game Studios, e a franquia 'Fallout', que ganhou destaque recentemente. Em junho, um relatório indicou que a Microsoft planejava aumentar investimentos em franquias como 'The Elder Scrolls', 'Fallout' e 'Halo', visando acelerar o desenvolvimento desses projetos. A decisão ocorre em um contexto de críticas à gestão da Microsoft, descrita como 'catastrófica' por especialistas do setor.