Thick as Thieves abandona PvPvE para focar em modos solo e co-op; The Division 2 introduz engrenagens Prototype
O jogo imersivo 'Thick as Thieves' de Warren Spector deixará de lado o modo PvPvE para se concentrar em experiências solo e co-op. Paralelamente, 'The Division 2' introduziu engrenagens 'Prototype' de alta qualidade, obtidas através do modo Escalation e upgrades.
Mudança de Foco para Thick as Thieves
O estúdio OtherSide Entertainment, liderado por Warren Spector, anunciou que seu próximo jogo imersivo, 'Thick as Thieves', abandonará o formato PvPvE. Originalmente planejado como um jogo em que múltiplos jogadores competiam pelo mesmo saque em um roubo em um mesmo mapa, o título agora se concentrará em modos de jogo solo e co-op.
Introdução de Engrenagens Prototype em The Division 2
Com o início da Temporada 1 do Ano 8 de 'The Division 2', foram introduzidas as engrenagens 'Prototype'. Essas engrenagens se posicionam acima dos itens High-End, Named e set, oferecendo um novo patamar de qualidade para armas e armaduras. Para obtê-las, os jogadores devem participar de missões no modo Escalation, que apresenta dificuldades aumentadas para missões já completadas. Quanto maior a dificuldade, maiores as chances de obter engrenagens Prototype. Alternativamente, é possível realizar upgrades de itens de qualidade High-End para Prototype, desde que o item esteja no nível máximo de Expertise (30) e seja de nível 40. Ao serem convertidas, as engrenagens Prototype não podem mais ser otimizadas ou recalibradas, mas recebem augments como Quantum (imunidade temporária a danos), Echo (dano adicional), Atomize (aumento de raio e dano de granadas), Amalgam (aplicação de efeitos de status aleatórios) e Trapper (aumento da duração de efeitos de status).