Ubisoft cancela jogo inspirado em Animal Crossing após três anos de desenvolvimento
A Ubisoft cancelou o jogo *Alterra*, inspirado em *Animal Crossing* e desenvolvido pela Ubisoft Montreal. O projeto estava em produção há três anos e apresentaria mecânicas similares ao *Minecraft*, com NPCs chamados Matterlings e exploração de biomas diversos. A decisão foi comunicada aos funcionários sem menção a demissões, mas a equipe foi realocada para outros projetos.
Detalhes do jogo cancelado
O jogo *Alterra* estava em desenvolvimento há três anos e prometia uma estética voxel-art, com mecânicas de construção e coleta de recursos semelhantes ao *Minecraft*. Os NPCs, chamados Matterlings, teriam um design inspirado em *Funko Pop*. Os jogadores explorariam diferentes biomas, interagindo com criaturas e enfrentando desafios. A Ubisoft Montreal era a responsável pelo desenvolvimento.
Justificativa da Ubisoft
Em comunicado oficial, a Ubisoft afirmou que a decisão faz parte de uma estratégia de gestão de portfólio e do modelo criativo liderado por estúdios. A empresa avalia continuamente projetos em todas as fases de desenvolvimento para garantir alinhamento com prioridades estratégicas, ambições de qualidade e potencial de mercado a longo prazo. Projetos que não atendem a esses critérios podem ser descontinuados.
Contexto recente da Ubisoft
A Ubisoft passou por uma reestruturação significativa nos últimos meses, incluindo uma parceria com a Tencent para um novo modelo de negócios. Como parte desse processo, a empresa implementou um programa de redução de custos, resultando em demissões em massa, fechamento de estúdios e cancelamento de outros jogos. Apesar disso, a Ubisoft confirmou que vários novos IPs, além de novos títulos das franquias *Assassin’s Creed* e *Far Cry*, estão em desenvolvimento.