Bia Martins une games, ONGs e propósito em palestra no São Paulo Innovation Week 2026
Bia Martins, co-fundadora do Instituto GARRA e criadora da ONG Olhar de Bia, palestrou no São Paulo Innovation Week 2026 sobre o uso de games para impacto social. Com mais de 500 mil pessoas impactadas em 20 anos, ela destacou a importância do propósito como motor de transformação e compartilhou sua trajetória pessoal e profissional, incluindo a criação do Instituto GARRA em parceria com a FURIA Esports.
Trajetória e impacto social
Bia Martins iniciou sua jornada de impacto social ainda na infância, ao distribuir balas para crianças em situação de rua. Esse gesto evoluiu para a fundação da ONG Olhar de Bia, criada por seu pai, que ao longo de duas décadas impactou mais de 500 mil pessoas. Em 2026, Bia também figura na lista Forbes Under 30, consolidando seu reconhecimento como líder jovem e influente. Durante o São Paulo Innovation Week, ela detalhou como a união entre games e ONGs pode gerar mudanças significativas na sociedade, especialmente por meio do Instituto GARRA, que apoia negócios e organizações com repasses financeiros, formação de líderes e fortalecimento de gestão.
Propósito como motor de transformação
Em sua palestra, Bia Martins abordou o conceito de propósito, definindo-o como algo dinâmico e não estático. Segundo ela, propósito não se resume a frases de efeito ou valores corporativos, mas sim a uma força motriz que conecta pessoas e as impulsiona a agir diariamente. 'Propósito é o ímã que conecta as pessoas', afirmou. Ela também refletiu sobre a pergunta 'o que vai acontecer se você morrer amanhã?', incentivando o público a pensar sobre o legado que desejam deixar. A experiência pessoal de quase perder o pai, que ficou 15 minutos sem batimentos cardíacos, foi um marco que redefiniu sua visão de vida e propósito.
Instituto GARRA e a união entre games e impacto social
O Instituto GARRA nasceu de uma reunião entre Bia Martins e André Akkari, co-proprietário da FURIA Esports, que quase resultou na venda da organização. A parceria deu origem a uma iniciativa que une o universo dos games ao impacto social, oferecendo suporte financeiro, formação de líderes e fortalecimento de gestão para negócios e organizações. Bia destacou que 'fazer o bem é simples e não simplório', reforçando a importância de ajudar quem realmente deseja ser ajudado. O instituto exemplifica como o setor de tecnologia e entretenimento pode contribuir para causas sociais de forma estruturada e sustentável.