The Adventures of Elliot: Novo jogo mostra versatilidade do estilo HD-2D além dos RPGs
O estilo HD-2D, popularizado por jogos como Octopath Traveler e Live A Live, foi criado para homenagear clássicos do Super NES com visual moderno. Agora, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales expande esse conceito para o gênero de ação-aventura top-down, demonstrando a flexibilidade do estilo gráfico. O jogo permite explorar um mundo aberto em duas eras distintas e inclui ajustes baseados em feedback dos jogadores, como aumento de velocidade de movimento e menu de atalhos para armas.
Gameplay e ajustes baseados em feedback
Durante uma demo de duas horas, foi possível explorar livremente o mundo aberto do jogo, que se divide em duas eras distintas. A Square Enix implementou melhorias sugeridas pelos jogadores após uma demo pública lançada em julho de 2025, incluindo aumento na velocidade de movimento, um menu de atalhos para armas e opções de dificuldade (Fácil, Normal e outras). A dificuldade padrão na demo era Fácil, mas foi possível alternar para Normal sem grandes dificuldades. Outra mudança significativa foi a inclusão de um controle de loquacidade para Faie, a fada companheira do protagonista. Originalmente configurada como 'Tagarela', os jogadores podem ajustá-la para 'Retraída', reduzindo a frequência de seus diálogos, embora ela ainda interaja com frequência.
Ambientação e narrativa
O jogo apresenta um mundo com atmosfera calorosa e emotiva, mesmo com elementos que podem desagradar alguns jogadores, como a voz e o comportamento de Faie. A demo disponibilizada permitiu avançar cerca de 3 a 4 horas na campanha principal, focada na busca por um escudo mágico. A Square Enix destacou que o estilo HD-2D, até então restrito a RPGs, agora se prova eficaz em outros gêneros, abrindo novas possibilidades para futuros títulos.