Novo jogo de ex-diretor de Call of Duty se inspira em David Lynch e promete experiência surreal
David Vonderhaar, ex-diretor de *Call of Duty* na Treyarch, anuncia novo jogo de tiro que rejeita a fórmula militar tradicional. O projeto, desenvolvido pela BulletFarm, é descrito como 'se David Lynch fizesse shooters' e mistura elementos de PvPvE com desafios ambientais e narrativas surrealistas. O estúdio, financiado pela GreaterThan Group (GTG), planeja concluir o jogo em cerca de três anos com uma equipe enxuta.
Inspiração e conceito
O novo jogo de David Vonderhaar, fundador da BulletFarm, distancia-se do estilo militarista de *Call of Duty* e adota uma abordagem inspirada no cineasta David Lynch, conhecido por obras surrealistas como *Twin Peaks*. Vonderhaar descreveu o projeto como uma experiência que combina tiroteios com elementos de cooperação e competição entre jogadores, além de desafios ambientais. A referência a Lynch sugere uma narrativa não linear e atmosférica, similar a jogos como *Alan Wake* e *Control*, ambos citados como influenciados pelo diretor.
Desenvolvimento e equipe
A BulletFarm, estúdio de Vonderhaar, conta atualmente com menos de 50 pessoas e é financiada pela GreaterThan Group (GTG), após perder apoio da NetEase. O diretor afirmou que não pretende expandir a equipe significativamente, priorizando a qualidade sobre o tamanho do time. Vonderhaar trabalhou em *Call of Duty* por quase 20 anos, principalmente na Treyarch, onde contribuiu para títulos como *Black Ops*, conhecidos por suas narrativas complexas e elementos surrealistas. Ele deixou a série em 2023 e fundou a BulletFarm em 2024.
Expectativas e legado
O jogo está previsto para ser concluído em aproximadamente três anos. Vonderhaar destacou que a BulletFarm não busca competir diretamente com *Call of Duty*, mas sim explorar um nicho criativo com uma proposta única. A menção a David Lynch, falecido em 2025, reforça a intenção de criar uma experiência imersiva e distinta, alinhada ao estilo