Directive 8020: Contaminação alienígena e finais explicados em novo jogo da Supermassive Games
O jogo 'Directive 8020', da Supermassive Games, coloca jogadores em uma missão espacial rumo ao planeta Tau Ceti f, a 12 anos-luz da Terra. Após um acidente com um meteoro que carrega uma contaminação alienígena chamada 'Growth', a tripulação da nave Cassiopeia enfrenta paranoia e mistérios sobre a origem da ameaça e o paradeiro da nave Andromeda. A diretriz 8020, protocolo de segurança para contato com vida extraterrestre, guia as decisões dos personagens.
A missão da Cassiopeia e a contaminação 'Growth'
A nave Cassiopeia partiu em direção a Tau Ceti f, acompanhada pela Andromeda, mas sofreu um acidente após ser atingida por um meteoro não identificado. O impacto causou uma brecha no casco e liberou uma contaminação alienígena conhecida como 'Growth'. A substância se espalhou rapidamente pela nave, assumindo a forma dos tripulantes, copiando suas vozes, aparências e memórias. Carter e Simms, técnicos de sono da Cassiopeia, foram os primeiros a entrar em contato com a ameaça. Simms foi morta pela contaminação, e seu corpo foi replicado para confundir Carter, que também foi encontrado morto em estágio inicial de decomposição. A tripulação restante descobre gravações de Carter alertando sobre o perigo, enquanto Simms, agora uma cópia, continua agindo como se nada tivesse acontecido.
Diretriz 8020 e os mistérios da missão
A Diretriz 8020 é um protocolo rigoroso para situações de contato com vida extraterrestre. A tripulação da Cassiopeia segue as regras, mas enfrenta dilemas ao perceber que a contaminação 'Growth' parece conhecer detalhes íntimos sobre eles. Enquanto investigam, descobrem que a nave Andromeda nunca chegou ao destino, levantando suspeitas sobre o que realmente aconteceu. Williams, um dos tripulantes, esconde informações cruciais, aumentando a tensão. A narrativa pula entre períodos de 24 horas, mostrando a deterioração da situação e a crescente paranoia entre os personagens.
Finais e teorias sobre o Curador
O jogo apresenta múltiplos finais, dependendo das escolhas do jogador. As decisões incluem consultar ou ignorar o sistema Oracle, reiniciá-lo ou mantê-lo ativo, e lidar com a contaminação 'Growth'. Um dos elementos mais intrigantes é o Curador, uma figura misteriosa que aparece em momentos-chave. Embora não seja confirmado se ele é uma entidade real ou uma manifestação da contaminação, sua presença sugere uma conexão com a antologia Dark Pictures. O jogo também faz referências a moedas 'Obol' e à frase 'O Death', elementos recorrentes na série, reforçando a ideia de um universo compartilhado.