PS6 Portátil Supostamente Superará Xbox Series S em Desempenho Gráfico e Upscaling
Rumores indicam que o futuro PS6 portátil, com lançamento previsto para coincidir com o PlayStation 6, apresentará uma GPU com capacidade de rasterização, Ray Tracing e Path Tracing superiores ao Xbox Series S. Vazamentos detalham especificações como arquitetura RDNA 5 e processador de 3nm.
Desempenho Gráfico e Hardware
O insider KeplerL2 sugere que a GPU do PS6 portátil oferecerá uma rasterização aprimorada em relação ao Xbox Series S, com avanços significativos em Ray Tracing (RT) e Path Tracing (PT). As especificações vazadas incluem uma placa gráfica RDNA 5 com 16 CUs, um processador de 3nm com 4 núcleos Zen 6c e 2 núcleos Zen 6 LP, e 24 GB de memória RAM LPDDR5X com barramento de 192 bits. Espera-se que este hardware apresente performance superior à do PS5.
Tecnologia de Upscaling e Comparativos
O dispositivo portátil da Sony deve incorporar a tecnologia de upscaling PSSR 3, com potencial para superar o DLSS “Light” do Nintendo Switch 2 e o DLSS 4.5 da NVIDIA. De acordo com KeplerL2, o PSSR 3 e o AMD FSR 5 oferecerão qualidade de imagem superior ao DLSS 4.5. A performance estimada do PS6 portátil o colocaria à frente do ROG Xbox Ally X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 e até mesmo do PS5.