Diretor de Indiana Jones and the Great Circle Vê Parceria Natural com MachineGames
Axel Torvenius, diretor criativo da MachineGames, declarou que o desenvolvimento de Indiana Jones and the Great Circle foi uma transição natural para o estúdio devido à experiência com o combate a nazistas, inimigos centrais do novo jogo. A MachineGames dedicou mais de uma década à série Wolfenstein, onde o Terceiro Reich era o adversário principal.
Experiência em Combate a Nazistas Impulsiona Novo Projeto
Axel Torvenius, diretor criativo da MachineGames, afirmou em entrevista à GamesRadar+ que o desenvolvimento de Indiana Jones and the Great Circle foi uma transição "muito natural" para o estúdio. Essa naturalidade se deve, segundo Torvenius, à vasta experiência da MachineGames no combate contra nazistas, inimigos que serão centrais no novo título. O estúdio passou mais de uma década produzindo a série Wolfenstein, onde a luta contra o Terceiro Reich era a premissa fundamental. A proximidade temática permitiu que a transição para Indiana Jones and the Great Circle ocorresse de forma orgânica.