Take-Two demite equipe de IA e pode ter reconstruído RAGE Engine para GTA 6
A Take-Two Interactive, responsável por GTA 6, realizou uma reestruturação interna com demissões na equipe de inteligência artificial. O chefe de IA, Luke Dicken, e seu time, que trabalhavam em "tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos" há sete anos, foram desligados. A empresa não comentou oficialmente os motivos, mas a reestruturação coincide com o anúncio de que a RAGE Engine pode ter sido reconstruída para GTA 6.
Demissões na equipe de IA da Take-Two
A Take-Two Interactive realizou uma reestruturação interna que resultou em demissões em sua equipe de inteligência artificial. O chefe de IA da empresa, Luke Dicken, confirmou sua saída e a de sua equipe, que trabalhavam no desenvolvimento de "tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos" há sete anos. Dicken, que ocupava o cargo desde 2025, havia ingressado na Take-Two após uma trajetória na Zynga. A empresa não comentou oficialmente os motivos dos desligamentos, mas a divisão era vista como importante na modernização dos processos de desenvolvimento, com foco em eficiência e automação.
RAGE Engine pode ter sido reconstruída para GTA 6
Relatos sugerem que a Take-Two pode ter reconstruído a RAGE Engine, motor gráfico utilizado em jogos como GTA V, para o desenvolvimento de GTA 6. A empresa não confirmou oficialmente esta informação, mas a hipótese surge em meio às discussões sobre a evolução tecnológica para o novo título.