Koshmar: The Last Reverie é Anunciado: Jogo de Ação com Elementos Roguelite em Mundo de Pesadelos Góticos
Purple Ray Studio revelou Koshmar: The Last Reverie, um jogo de ação e aventura em terceira pessoa para um jogador. Inspirado em títulos como Alice: Madness Returns, Control e Hades, o game se passa em um reino gótico de sonhos e pesadelos, combinando mecânicas roguelite e elementos de RPG.
Jogabilidade e Mecânicas
Em Koshmar: The Last Reverie, os jogadores assumem o papel de Violet, uma adolescente em um mundo sombrio e sem cor. Criada entre cadáveres e evitada pelos vivos, Violet encontra refúgio no mundo dos sonhos que compartilha com sua melhor amiga. Quando uma misteriosa praga do sono rouba tudo, Violet é forçada a adentrar os pesadelos de outras pessoas. O jogo utiliza uma mecânica única onde o progresso de Violet no mundo físico impacta sua percepção e como o mundo a percebe. O uso de estilos de armas 'Dream' ou 'Nightmare' desbloqueia recursos que amplificam delírios ou convidam à loucura no mundo real. O mergulho em estados de 'Delusão' ou 'Loucura' afeta a aparência de Violet e a apresentação do mundo. Armas e habilidades de combate são desbloqueadas com base no estilo de jogo. Fendas de pesadelos, portais para os sonhos de adormecidos, estão espalhadas pela cidade. Ao entrar, os jogadores combatem as ameaças, selam as fendas e acordam as pessoas. Cada fenda fechada recompensa o jogador com recursos para criar itens, preparando Violet para a próxima incursão. Algumas fendas são geradas proceduralmente para garantir experiências distintas em cada mergulho nos pesadelos pessoais.