Protótipo de 'Demon’s Souls' de 2007 revelava opção de primeira pessoa e câmera fixa descartadas
Material de apresentação de 2007 do jogo 'Demon’s Souls', descoberto pelo dataminer Lance McDonald, mostra que o título quase incluiu modo de primeira pessoa e câmera fixa no terceiro pessoa. As imagens e slides foram exibidos originalmente no evento Gameshare 4 da Sony Computer Entertainment, com mecânicas e criaturas que não chegaram à versão final.
Detalhes do protótipo e mecânicas descartadas
O protótipo de 'Demon’s Souls', desenvolvido pela Japan Studio PD#3, foi apresentado em 2007 durante o evento Gameshare 4 da Sony. Entre as diferenças mais marcantes em relação à versão final, destacam-se a opção de jogar em primeira pessoa e um sistema de câmera fixa no terceiro pessoa, que seguia o personagem independentemente da direção. O controle no terceiro pessoa também permitia movimentos de esquiva e recuo similares aos de 'The Elder Scrolls 4: Oblivion'. Além disso, o material exibia criaturas e ambientes que não foram incluídos no lançamento oficial do jogo, como mutantes e locais alternativos.
Contexto e impacto da descoberta
Lance McDonald, conhecido por suas análises de jogos como 'Elden Ring', divulgou o material em 7 de agosto de 2026, quase duas décadas após a apresentação original. Os slides, criados em Microsoft PowerPoint 2007, detalham a premissa do jogo, que já carregava o título 'Demon’s Souls' desde o início do desenvolvimento. A descoberta reforça como o jogo, pioneiro do gênero souls-like, passou por significativas mudanças de design antes de seu lançamento.