David Hayter, dublador de Snake, admite não entender completamente a história de Metal Gear Solid
David Hayter, conhecido por dublar Solid Snake nos jogos da franquia Metal Gear Solid, revelou em entrevista que, assim como muitos fãs, também tem dificuldades para acompanhar toda a complexidade da narrativa criada por Hideo Kojima. Apesar disso, ele reconhece que a riqueza de detalhes é o que torna a série única e envolvente. Hayter também comentou sobre seu afastamento da franquia após Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e sua reconciliação com o jogo anos depois.
Dificuldades com a narrativa de Metal Gear Solid
Em entrevista ao podcast Fall Damage, David Hayter admitiu que, embora compreenda a história básica de Metal Gear Solid, muitos dos detalhes e reviravoltas criados por Hideo Kojima escapam à sua compreensão. 'Eu diria: ‘O que isso significa?’ E eles respondiam: ‘Apenas diga.’', brincou Hayter, destacando a complexidade dos roteiros da série. Ele, no entanto, elogiou a profundidade dos enredos, afirmando que a quantidade de informações e desenvolvimento de personagens é o que faz o universo de Metal Gear parecer 'real, rico e adorável'.
Reconciliação com Metal Gear Solid V
Hayter revelou em 2025 que havia finalmente 'perdoado' Hideo Kojima por não tê-lo escalado para dublar Snake em Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), papel que foi entregue a Kiefer Sutherland. Na época, Hayter confessou que jogar o título teria sido como '60 horas de humilhação'. Após uma década, ele decidiu experimentar o jogo e reconheceu sua qualidade: 'Ah, para o inferno com meus sentimentos. O que eu me importo? [...] Sou roteirista, sou demitido para viver. Eventualmente, sou demitido de cada trabalho que consigo, e não sou uma criança.'