Jogo indie brasileiro 'Pimbolas' transforma pebolim em videogame e chega em julho de 2026
O estúdio brasileiro Nano Knight Studios lança 'Pimbolas', um jogo que adapta o clássico pebolim para o formato digital. Desenvolvido por Davi Baptista, Felipe Godoy e Rafael Natali, o título traz mecânicas tradicionais do esporte de mesa com elementos exclusivos, como power-ups e campos dinâmicos. O jogo foi idealizado durante uma game jam e chega ao mercado após documentação detalhada do processo criativo.
Desenvolvimento e inspiração
O Pimbolas foi desenvolvido pela Nano Knight Studios, formada por Davi Baptista, Felipe Godoy e Rafael Natali. A ideia surgiu durante uma game jam caseira, onde os desenvolvedores registraram conceitos em um documento compartilhado. O pebolim foi escolhido por ser um esporte amplamente conhecido no Brasil, com potencial para adaptação digital. Godoy, que teve contato com o pebolim apenas na vida adulta, viu na simplicidade do jogo uma oportunidade criativa. Os testes iniciais focaram em adaptar a mecânica tradicional para controles de videogame, resultando em uma versão virtual com elementos exclusivos, como power-ups e campos dinâmicos que ampliam a complexidade da jogabilidade.
Lançamento e expectativas
O Pimbolas está nos ajustes finais e será lançado em julho de 2026. O processo de desenvolvimento foi documentado em vídeos e publicações, o que chamou a atenção do mercado nacional e garantiu um contrato com uma publisher. O estúdio destacou que a inspiração para o jogo veio, em parte, de sonhos e referências culturais brasileiras. O objetivo é oferecer uma experiência acessível, mas com camadas de estratégia que diferenciam o título da versão física do pebolim.