Samson Lança com Bugs Críticos e Desenvolvedora Promete Correções Urgentes
O jogo de ação "Samson", da Liquid Swords, foi lançado em 8 de abril de 2026 com reception mista, enfrentando críticas por problemas de performance, otimização, gameplay e bugs que afetam o progresso do jogador. A desenvolvedora admitiu falhas "inaceitáveis" e confirmou um patch para 10 de abril.
Problemas de Lançamento e Recepção do Jogo
Samson, título de estreia da Liquid Swords, foi lançado no dia 8 de abril de 2026, e a recepção inicial foi marcada por reclamações sobre performance, gameplay, otimização e animações. Críticos destacam que, apesar do potencial do combate e das mecânicas dinâmicas, o jogo sofre com problemas gráficos e de estabilidade. Exemplos de bugs incluem perseguições de carro quebradas, atrasos de input e missões repetitivas. Um dos jogadores descreveu o jogo como "inacabado" e "extremamente repetitivo", com um mapa pequeno e missões recicláveis, criticando também a dirigibilidade e a evasão policial, que foi descrita como um "trabalho árduo". O jogo está atualmente com a terceira menor nota de 2026 no Metacritic, inferior a Highguard, que foi offline seis semanas após seu lançamento.
Promessas de Correção e Conteúdo Futuro
Christofer Sundberg, diretor criativo da Liquid Swords e fundador do estúdio Avalanche (conhecido por Just Cause), emitiu um comunicado via Steam, prometendo que a equipe está "comprometida com o futuro" do jogo. Ele reconheceu que o lançamento teve "falhas por uma série de razões" e anunciou que um patch significativo está previsto para sexta-feira, 10 de abril. O patch incluirá correções para bugs que afetam a jogabilidade, além de adicionar funcionalidades como múltiplos saves. Pontos de Ação, recurso central para progredir no jogo, são consumidos a cada missão ou trabalho e o jogador recebe 6 por dia, divididos em três períodos.