Controle do PS5 de '007 First Light' evita design icônico do cano da arma e adota estilo próprio
O controle do PS5 inspirado em '007 First Light', desenvolvido pela IO Interactive em parceria com a Sony, não reproduz o design clássico do cano da arma de James Bond. A decisão foi intencional para evitar um padrão já explorado por outros produtos e criar uma identidade visual única, vinculada à estética do jogo.
Design inspirado na interface do jogo e no título
O diretor de arte Rasmus Poulsen explicou em entrevista ao Eurogamer que o objetivo era referenciar a sensação da interface do jogo, em vez de apenas replicar o símbolo da franquia. Segundo Poulsen, o design incorpora elementos de luz e sombra, além de linhas retas que remetem ao sol, uma alusão ao título 'First Light'. Ele destacou que 'todos podem fazer apenas um cano de arma', e a equipe buscou imprimir uma marca própria ao acessório. O acabamento dourado foi escolhido para homenagear a 'elegância, legado e estilo atemporal' da série James Bond, conforme declarado em abril durante o anúncio do produto.
Detalhes e lançamento
O controle apresenta 'detalhes inspirados no cano da arma', que refletem os temas do jogo e a experiência de jogabilidade, segundo Poulsen. Embora não reproduza fielmente o design icônico, o acessório faz uma 'referência sutil' a ele. O produto está disponível para pré-venda na PlayStation Direct por US$ 85. '007 First Light' será lançado em 27 de maio para PS5, Xbox Series X|S e PC, com uma versão para Nintendo Switch 2 prevista para data posterior. A GameSpot avaliou uma demo do jogo e classificou-o como potencial candidato ao título de Jogo do Ano e o melhor jogo de James Bond já produzido.