Crimson Desert: Mod recria sistema de consequências alimentares e jogadores descobrem forma de voo estilo Matrix
Crimson Desert recebeu um mod que reimplementa um sistema de consequências alimentares com 50 'habilidades alimentares' em 15 categorias, transformando o jogo em uma simulação de sobrevivência. Paralelamente, jogadores descobriram uma mecânica que permite voar pelo mapa de forma semelhante a Neo em Matrix, utilizando as habilidades Aerial Roll e Focused Repulsion.
Mod de Sobrevivência e Sistema Alimentar
Um mod para Crimson Desert, baseado em um suposto sistema de 'consequências alimentares' cortado durante o desenvolvimento, adiciona 50 'habilidades alimentares' divididas em 15 categorias. Essas habilidades complementam as receitas de culinária existentes no jogo, introduzindo elementos de simulação de sobrevivência que se somam aos múltiplos gêneros já presentes em Crimson Desert.
Mecânica de Voo Inspirada em Matrix
Jogadores de Crimson Desert encontraram uma forma de voar pelo mapa com uma técnica que se assemelha a Neo em Matrix. A mecânica exige o uso das habilidades Aerial Roll, da árvore de saúde, e Focused Repulsion, um dos nós da habilidade Focus. Para executá-la, enquanto voa, é necessário clicar em ambos os analógicos para entrar em Focus Mode, realizar o Aerial Roll, e então, ao impulsionar, usar 'Unleash' para sair do Focus Mode e manter o impulso. Embora conceda um aumento de velocidade, não está claro se a mecânica permite avançar significativamente mais longe em comparação com o uso apenas do Aerial Roll e permanência em Focus Mode. A comunidade questiona se a Pearl Abyss irá remover essa funcionalidade através de um patch ou incorporá-la como uma característica oficial do jogo.