Grand Theft Auto 6 pode manter preço padrão de US$ 70-80, sugere CEO da Take-Two
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, publisher de Grand Theft Auto 6, indicou que o jogo pode ser lançado com o preço padrão de US$ 70 ou US$ 80. A declaração surge em meio a especulações de fãs sobre um custo mais elevado devido ao investimento massivo no desenvolvimento, estimado em mais de £2.7 bilhões pela Rockstar Games.
Expectativas de preço e custo de desenvolvimento
Grand Theft Auto 6 é esperado como o videogame mais caro já produzido, com a Rockstar Games tendo investido mais de £2.7 bilhões em seu desenvolvimento. Relatos anteriores indicam que a criação de água hiper-realista custou entre US$ 200 milhões e US$ 300 milhões. Devido a esses custos, muitos fãs antecipavam um preço de pelo menos US$ 100. Um analista de jogos sugeriu que GTA 6 poderia 'restabelecer os preços de videogames empacotados após décadas de deflação, apesar do crescimento desenfreado dos custos'.
Declarações de Strauss Zelnick sobre monetização
Em entrevista ao The Game Business, Strauss Zelnick foi questionado sobre os planos da Take-Two para introduzir anúncios em jogos. Ele afirmou que isso se aplicaria a títulos 'free-to-play', mas não para jogos pelos quais os consumidores pagaram 'US$ 70 ou US$ 80'. Quando indagado sobre um sistema semelhante ao da Netflix que exibiria anúncios durante o jogo pausado, Zelnick respondeu: 'É muito difícil para mim acreditar que gostaríamos de publicidade intersticial em um jogo pelo qual alguém pagou US$ 70 ou US$ 80'. O uso repetido do valor de 'US$ 70 ou US$ 80' levou muitos fãs a especular que a Take-Two não cobrará mais do que o usual por Grand Theft Auto 6.