PlayStation 6 Portátil Terá Custo de Produção Metade do PS5 e Retrocompatibilidade com PS4 e PS5
Um documento vazado da AMD indica que o PlayStation 6 portátil, com codinome "Canis", terá um custo de produção de CPU de US$ 46,80, contrastando com os US$ 81,50 gastos no chip do PS5. Espera-se que o dispositivo supere o desempenho do console atual, com a Sony planejando três modelos para a linha.
Detalhes Técnicos e Custo de Produção
Segundo informações divulgadas pelo canal de YouTube Moore's Law is Dead (MLID), o custo da unidade central de processamento (CPU) do PlayStation 6 portátil, identificado pelo codinome "Canis", é de US$ 46,80. Em comparação, o PlayStation 5 atual tem um gasto de US$ 81,50 no seu chip. O MLID especula que a Sony poderia utilizar este processador em um possível modelo "Lite" do PS6, e sugere que a marca está preparando três modelos diferentes para a linha PS6, embora detalhes técnicos adicionais não tenham sido divulgados.
Retrocompatibilidade e Arquitetura RDNA 5
A arquitetura do PlayStation 6, incluindo a versão portátil, permitirá retrocompatibilidade com hardware das gerações anteriores, especificamente o PS4 e o PS5. Isso é atribuído ao uso da estrutura RDNA 5 da AMD, que estará presente na próxima plataforma da Sony. A compatibilidade se estenderá ao Ray Tracing, suportando títulos de PlayStation 5 que utilizam essa tecnologia. O vazamento também corrobora rumores sobre o uso de inteligência artificial para upscaling, possivelmente uma versão aprimorada do recurso PSSR atual. Adicionalmente, um modelo será focado em menor consumo de energia para atender às normas da União Europeia, refletindo a busca da Sony Interactive Entertainment por eficiência energética.