CEO da Take-Two afirma que ferramentas de IA não substituirão profissionais no desenvolvimento de games
Durante chamada de investidores da Take-Two Interactive, controladora da Rockstar Games, o CEO Strauss Zelnick reforçou que a inteligência artificial será usada para aprimorar a criatividade, mas não substituirá os 13 mil colaboradores da empresa. Zelnick destacou que a tecnologia pode elevar a qualidade dos jogos, como o aguardado 'GTA 6', mas não reduzirá custos de desenvolvimento. O lançamento do jogo permanece confirmado para 19 de novembro de 2026.
IA como ferramenta, não substituta
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, afirmou que as ferramentas de inteligência artificial (IA) não substituirão os profissionais no desenvolvimento de jogos. Em declaração durante a última chamada de investidores, Zelnick enfatizou que a empresa, responsável por títulos como 'Grand Theft Auto 6', utiliza a criatividade como um de seus pilares fundamentais. 'Temos 13 mil colaboradores ao redor do mundo, a maioria deles criativos. Acreditamos que a tecnologia pode aprimorar a criatividade, mas não substituí-la', disse. O executivo também descartou a possibilidade de demissões em massa devido ao uso de IA, reiterando posicionamento semelhante adotado em 2025.
Impacto da IA na qualidade e custos
Zelnick reconheceu que a Take-Two Interactive adotará IA em seus processos, mas negou que a tecnologia resultará em redução significativa de custos no desenvolvimento de jogos. Segundo ele, o foco está em 'aumentar significativamente a qualidade' dos títulos, como o aguardado 'GTA 6'. O CEO destacou que as pré-vendas do jogo atingiram números 'sem precedentes', sugerindo que pode ser o título mais demandado da história da indústria. O lançamento permanece confirmado para 19 de novembro de 2026, sem indícios de adiamento.