Microsoft anuncia Advanced Shader Delivery para eliminar compilação de shaders e travamentos em jogos de PC
A Microsoft revelou o Advanced Shader Delivery (ASD), tecnologia que promete eliminar a compilação de shaders durante a inicialização de jogos no PC. A solução visa reduzir travamentos e o tempo de espera, aproximando a experiência do Windows à praticidade dos consoles. O ASD já está em funcionamento no ROG Xbox Ally e pode ser integrado a lojas digitais e placas de vídeo.
O que é o Advanced Shader Delivery e como funciona
O Advanced Shader Delivery (ASD) é uma tecnologia desenvolvida pela Microsoft para resolver um dos maiores gargalos dos jogos no PC: a compilação de shaders durante a inicialização. Atualmente, ao executar um jogo, o sistema precisa 'traduzir' e preparar efeitos visuais em tempo real, processo que pode levar minutos e causar travamentos conhecidos como 'shader stutter'. O ASD permite que shaders já compilados ou pré-preparados sejam entregues diretamente ao computador do jogador, seja por meio de lojas digitais ou parceiros do ecossistema, eliminando a necessidade de processamento adicional pela CPU durante a execução do jogo.
Impacto e disponibilidade
A tecnologia já está em funcionamento no ROG Xbox Ally, dispositivo híbrido da ASUS que combina características de PC e console. A Microsoft não detalhou um cronograma oficial para a implementação do ASD em outros hardwares ou plataformas, mas a expectativa é que a solução seja gradualmente adotada por desenvolvedores e fabricantes de placas de vídeo. O ASD não é um upscaler ou técnica de inteligência artificial para geração de quadros, mas uma mudança estrutural na forma como os shaders são processados, visando uma experiência mais fluida e semelhante à dos consoles.