Desenvolvedor de Halo: Reach revela influência de Modern Warfare
O designer Niles Sankey revelou que o jogo Halo: Reach foi fortemente inspirado pelos dois primeiros títulos da série Modern Warfare, especialmente em termos de narrativa e interações de equipe. Embora as franquias fossem concorrentes diretas na época, a Bungie buscou elementos de design da Infinity Ward para elevar a qualidade da campanha de seu jogo final.
Influência de Design
Niles Sankey destacou que, embora Halo tivesse vantagens em áreas como IA de inimigos e veículos, a série Modern Warfare era superior em execução tonal e momentos dramáticos. Elementos como as interações do esquadrão e a sequência de 'Sobreviva ao Objetivo' foram inspirados diretamente no trabalho da Infinity Ward.