Subnautica 2: Usuário admite pirataria ao pedir suporte à desenvolvedora após vazamento
Um usuário de uma cópia vazada de 'Subnautica 2' foi identificado após entrar em contato com a desenvolvedora Unknown Worlds para solicitar suporte técnico. A desenvolvedora alertou que versões ilegais do jogo, em acesso antecipado desde 14 de maio, são incompletas e não refletem a experiência final. O caso reforça os desafios da indústria com a pirataria e o impacto em equipes de desenvolvimento.
Detalhes do incidente
O desenvolvedor Anthony Gallegos, da Unknown Worlds, revelou em um canal oficial do Discord que um usuário de uma cópia pirata de 'Subnautica 2' entrou em contato com a equipe de suporte buscando ajuda para resolver problemas no jogo. Gallegos destacou que, embora entenda as motivações por trás da pirataria, ficou frustrado com a atitude de quem 'ostentou' o uso de uma versão ilegal diante de jogadores que aguardavam o lançamento oficial. 'Não foi a pirataria que me incomodou, mas as pessoas que entraram aqui e esfregaram isso na cara de quem esperou para jogar legitimamente', afirmou. Ele também ressaltou que prefere que jogadores comprem o jogo, testem por uma hora e solicitem reembolso, em vez de recorrerem a cópias ilegais.
Contexto do vazamento
O vazamento de 'Subnautica 2' ocorreu dias antes do lançamento oficial em acesso antecipado, marcado para 14 de maio de 2026. A Unknown Worlds emitiu um comunicado alertando que as cópias ilegais circulando online eram versões de desenvolvimento incompletas, sem refletir o conteúdo ou a jogabilidade planejados para a versão final. O estúdio reforçou que tais versões podem conter bugs e limitações que prejudicam a experiência do jogador. O incidente se soma a uma série de vazamentos recentes na indústria, incluindo casos envolvendo pré-vendas de outros títulos.