Forza Horizon 6 inclui som de chamada do Microsoft Teams como buzina e irrita jogadores
Forza Horizon 6, lançado nesta semana, surpreendeu jogadores ao incluir o som de chamada do Microsoft Teams como uma das opções de buzina do jogo. A escolha, feita pela Playground Games e publicada pela Microsoft, gerou reações negativas entre fãs que associam o som a experiências de trabalho em escritórios. O efeito sonoro já havia sido usado em Forza Horizon 5, mas continua a provocar desconforto em quem busca escapar de lembranças profissionais durante o jogo.
Reações dos jogadores ao som de buzina
O som de chamada do Microsoft Teams, utilizado como buzina em Forza Horizon 6, foi destacado por jogadores em redes sociais. Muitos relataram que o efeito sonoro desencadeia memórias negativas de ambientes de trabalho, especialmente para aqueles que passaram por experiências estressantes em escritórios ou durante o período da pandemia. Alguns usuários brincaram sobre o uso do som para provocar reações em adversários durante corridas, enquanto outros afirmaram que o barulho seria insuportável fora do contexto profissional.
Mudanças positivas no jogo
Apesar da polêmica envolvendo o som de buzina, Forza Horizon 6 trouxe uma melhoria significativa em relação aos títulos anteriores: a eliminação da necessidade de percorrer todas as estradas do mapa para alcançar 100% de exploração. Agora, os jogadores podem desbloquear a conquista ou troféu correspondente simplesmente revelando todo o mapa, facilitando a conclusão do jogo.
Sucesso no lançamento
Forza Horizon 6 estabeleceu um novo recorde de jogadores simultâneos na Steam durante seu acesso antecipado, alcançando 172.093 jogadores no primeiro dia (15 de maio de 2026). Após o lançamento oficial para PC e Xbox Series X|S, o jogo atingiu um novo pico de 273.148 jogadores simultâneos na plataforma. A versão para PlayStation 5 está prevista para ser lançada ainda em 2026. A GameSpot avaliou o jogo com nota 8/10, destacando suas qualidades e inovações.