Nintendo Expande Presença para Filmes Devido a Limites de Crescimento em Consoles, Revela Shigeru Miyamoto
Shigeru Miyamoto, figura chave da Nintendo, admitiu que a empresa busca expandir sua presença para além dos videogames, focando em filmes para alcançar um público maior, pois o crescimento no mercado de consoles atingiu um platô. Ele citou 'The Super Mario Bros. Movie' (2023) e o futuro 'The Super Mario Galaxy Movie' como exemplos dessa estratégia.
Evolução Através da Mídia Digital
Miyamoto explicou que o personagem Mario sempre evoluiu junto com as mídias digitais, e a expansão para o cinema é a continuação natural dessa evolução. Ele sente que há um limite para o número de pessoas que a Nintendo pode alcançar através de seus sistemas e consoles. Com o avanço do streaming e a amplitude que a tecnologia atual permite, Miyamoto vê o cinema como um meio eficaz para envolver mais pessoas com Mario e permitir que ele evolua em paralelo com a mídia digital. A meta é que os fãs não pensem apenas em "que tipo de jogo a Nintendo vai lançar agora?", mas sim em "que tipo de mundo a Nintendo vai expandir?". Essa visão alinha-se com declarações anteriores de executivos da Nintendo, como Tatsumi Kimishima, que há uma década já observava uma diminuição na proporção de jovens tendo sua primeira experiência com a marca através de um jogo, levando à promoção de produtos licenciados como escovas de dente do Mario. Em 2016, a Nintendo já se autodenominava uma empresa de "entretenimento" e não estritamente uma empresa de jogos, indicando que essa estratégia de diversificação estava em desenvolvimento.
Exclusão de Filmes 'Super Smash Bros.'
A Nintendo descarta, por enquanto, a produção de um filme no estilo 'Super Smash Bros.'. Embora personagens de outras franquias participem de 'Super Mario Galaxy: O Filme', Miyamoto declarou em entrevista que não há planos para um crossover cinematográfico nos moldes do jogo de luta, focando a estratégia de filmes em outras direções.