Kepler Interactive lança revista física 'Reset' para explorar interseção entre games e outras artes em 2026
A Kepler Interactive, publicadora de jogos como 'Tchia' e 'Sifu', anunciou o lançamento da revista física 'Reset', editada pela Reset Magazine. A publicação visa explorar como os videogames se conectam com outras formas de arte, refletindo a estética de design da empresa. A iniciativa marca um retorno ao formato impresso em um mercado dominado pelo digital.
Objetivo e proposta editorial
A 'Reset' é descrita como uma revista que busca curar histórias sobre a interseção dos videogames com outras expressões artísticas, como cinema, música e literatura. Segundo a Kepler Interactive, a publicação trará uma abordagem visual e conceitual alinhada à identidade da empresa, conhecida por títulos com forte apelo estético e narrativo. A proposta editorial inclui reportagens, ensaios e entrevistas com desenvolvedores e artistas de diferentes áreas.
Contexto e relevância no mercado
O lançamento da 'Reset' ocorre em um momento em que o formato físico de revistas especializadas em games e cultura pop enfrenta desafios, com muitas publicações migrando para o digital. A Kepler Interactive, no entanto, aposta na valorização do impresso como um meio de aprofundar discussões sobre a influência dos jogos na cultura contemporânea. A empresa não divulgou detalhes sobre periodicidade, tiragem ou data de lançamento da primeira edição.