PlayStation pode bloquear jogos digitais após 30 dias sem conexão à internet; Sony não confirma
Jogadores de PS4 e PS5 relataram nas redes sociais que jogos digitais comprados na PS Store passaram a exibir um contador de validade de 30 dias, levantando suspeitas sobre a implementação de um novo sistema de DRM. A Sony não emitiu comunicado oficial, e relatos sobre o funcionamento do mecanismo são contraditórios.
Relatos de jogadores e reações nas redes sociais
No último sábado (25), jogadores de PS4 e PS5 começaram a relatar nas redes sociais que jogos digitais recém-adquiridos na PS Store passaram a exibir informações como "Valid Period (End)" e "Remaining Time", com um contador próximo de 30 dias. A situação gerou preocupação entre os usuários, que temem a implementação de um sistema de DRM (Digital Rights Management) que exigiria conexão periódica à internet para manter o acesso aos jogos comprados. Os relatos são inconsistentes: alguns usuários afirmam ter observado o comportamento apenas em compras recentes, enquanto outros não identificaram qualquer prazo de validade em suas bibliotecas. Até o momento, a Sony não emitiu comunicado oficial sobre o assunto, e a incerteza persiste em fóruns como o Reddit.
Hipóteses e contradições sobre o mecanismo
O desenvolvedor independente Lance McDonald publicou no sábado (25) que "um DRM absolutamente terrível foi implementado em todos os jogos digitais de PS4 e PS5", alegando que os jogos exigiriam um "check-in online a cada 30 dias". Segundo McDonald, se o console não fosse conectado à internet nesse período, a licença do jogo seria removida. No entanto, outros usuários relataram que o contador desapareceu após atualizações ou reconexão à rede, sugerindo que o problema poderia ser pontual. Há também indícios de que o temporizador seria renovado ao conectar o console à internet, mas essa informação não foi confirmada de forma independente. A irregularidade dos relatos reforça a possibilidade de um erro técnico, e não de uma política global de DRM.