Take-Two Demite Chefe de Divisão de IA e Membros da Equipe
Luke Dicken, chefe da divisão de IA da Take-Two, e um número não divulgado de funcionários foram demitidos. A equipe estava desenvolvendo tecnologia de ponta para apoiar o desenvolvimento de jogos, incluindo conteúdo procedural e machine learning. A Take-Two declinou comentar o assunto.
Demissões na Divisão de IA
Luke Dicken utilizou o LinkedIn para anunciar o fim de seu período na Take-Two e o de sua equipe. Ele mencionou que a equipe estava focada no desenvolvimento de tecnologia de ponta para otimizar o desenvolvimento de jogos, com foco em áreas como conteúdo procedural e machine learning. Dicken busca novas oportunidades para os membros de sua equipe demitidos. O número exato de funcionários afetados, além de Dicken, não foi revelado. A Take-Two optou por não comentar oficialmente sobre os cortes na divisão de IA.
Contexto e Potencial Impacto
A Take-Two, proprietária da Rockstar Games, tem adotado ferramentas de IA generativa para impulsionar a eficiência e reduzir custos. O CEO Strauss Zelnick tem defendido a IA como um meio de aumentar a produtividade e, consequentemente, o emprego. As demissões ocorrem em um período em que a empresa se prepara para o lançamento de Grand Theft Auto VI. Embora seja cedo para determinar se estes cortes sinalizam uma mudança de tendência em relação à IA na indústria de games, a situação é observada com atenção.